約 1,168,808 件
https://w.atwiki.jp/clo_clo/pages/17.html
[部分編集] 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名: プレイヤー名 :clo 種族 :ヴァンパイア(レッサー種) 性別 :女 実年齢 :16 外見年齢 :16 出身地 : 使用合計CP :325/350 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 11 : : :10 : "敏捷" 16: : : 80 : "知力" 13: : : 30 : "生命" 11: : : 10 :HP=71 基本移動力:修正値:移動力: : : 8 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 8: 8: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 吸血剣 :刺し:1d+22 : 1C: 08: 16: :武器の手。血を触媒に細剣を生み出す : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 10: :全ての属性に有効。-4で貫通可能 : 10: :対無属性追加分。血の渇き発動時のみ : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・魔物娘セット :11.5: : ・人間への感情:友好 :-20: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・追加HP:60 : 30: : ・防護点:10 : 20: :心臓(修正―4)を狙われると無効(-50%) ・ : : : ・ : : : 【ヴァンパイア種基本】: : : : : : ●特徴 : : : 我慢強さ :10: : : : : : : : ●妖力 : : : : : : 【黒き翼】 : : : (翼による飛行) :18: :飛行速度は歩行と同じ(-40%) : : : 【血の渇き】 : : :【吸血鬼としての力を開放し、再生力と行動速度を大幅に引き上げる。代償として、思考が攻撃に特化し、回避行動が取れなくなる】 (加速) :50: :瞬間、全力攻撃、充電5秒、妖気が漂う2レベル(-50%) (防護点:無属性+10) :10: :瞬間、全力攻撃、充電5秒、妖気が漂う2レベル(-50%) : : : : : : 【吸血剣】 : : :【血を媒介に剣を生み出す。外観は真紅のエストック】 (武器の手/分離23LV) :43: :両手武器、呪文と動作で召喚、武器の手判定が必要、血が触媒、充電5秒(-50%) : : : : : : : : : : : : : : : : : : ●弱点 : : : 直情 :-10: : 好奇心1レベル :-5: : 光属性に弱い2レベル :-20: : 名誉重視/海賊の名誉 :-5: : 知人・仲間への義務感 :-5: : 平和愛好 :-10: :無垢な相手(女子供など。攻撃してくる場合は除く)を害する様な事は出来ない わかり易い :-5: :直ぐに顔に出る。嘘を見破る能力が使われた際、相手に+4のボーナス くいしんぼ :-5: : 弱点/直射日光 :-15: :日の光が差している屋外では10分ごとに1d6ダメージ 依存/血液 :-20: :生血であればどんなものでも可。でも人や魔物に近いほど美味しいらしい。1週間置きに必要 : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 【罪咎めの呪】 :16:10:62: :属性:神聖 : : : : :瞬間(+20%)、扇型2レベル(+20%)、自分は平気(+20) : : : : :血液が触媒、飛行中のみ(-20%)、邪気2レベル、呪文と動作、(計-10%) : : : : : : : : : : : : : : : ●運動系技能 : : : : : ランニング :10: : 2: : : : : : : ●戦闘系技能 : : : : : 武器の手/両手剣 :16: : 2: : : : : : : ●野外系技能 : : : : : 生存/森 : :11: 0.5: : : : : : : ●社会系技能 : : : : : 商人 : :11: 0.5: : 戦術 : :10: 0.5: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 【セッション履歴】
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/7511.html
420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 22 30 40.54 ID ItXmLjM00 ドラゴンマークの小説が出てて、たしかまだルルブが出てなかった頃のことだ。 鳥取でやってみようという話になり、マジック・妖魔・サイオニクス・サイバーパンク・マーシャルアーツあたりを使ってみることにした。 多分、単にガープスの全サプリごちゃ混ぜを一度やってみたかっただけだったんだろう。 誰も全ルルブを流し読みはしても完全把握はしてなかったんで、セッション破綻(超常能力の一点特化とかされるとありうる)を防いだり、円滑なマスタリングのためにGMがプレロールドキャラクターを作るんで、その中から選択する事になった。 できたのはクソ欝設定キャラによる、クソ欝シナリオだったよ。 421 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 22 51 29.19 ID ItXmLjM00 ドラゴンマークっていうのは、自分達以外のパラレルワールドを抹殺する未来人の尖兵(アンドロイドや自分の世界を売ったパラレルワールド人)と、 滅んだ世界から超存在によって救出された戦士が、いろんなパラレルワールドでその存亡をかけて戦うというもの。 未来人の正史からの変更が軽度なら、敵は歴史を修正しようとするし、変更が修正不能ならそこの人類を抹消しようとする。 PCはそれを食い止めてパラレルワールドを存続させる。幾多の世界を救うと、褒章としてPCの滅んだ世界の過去に派遣されてその滅亡を食い止めることが出来る。 件のGMの作ったキャラ ・妖魔キャラ…牧村家全滅後のデビルマン ・サイオニクスキャラ…ナチスの人体実験で作られた人造エスパー、家族全員処刑済み ・マジックキャラ…異端審問が史実より激しい世界での少数民族の魔女、一族全員火炙り済み ・サイバーパンクキャラ…東西冷戦が実戦になり泥沼の世界大戦が続く世界での、00ナンバーサイボーグ。家族も故郷も全滅ずみ マーシャルアーツはよく覚えてない。 どうみても、未来人に滅ぼされた自分の世界を救う動機がなさそうな奴ばっか。 しかもシナリオも酷い。ようは、正史にない悲劇的な事件の起きるパラレルワールドを存続させる=悲劇をそのまま起こす。 正史にない巨大隕石落下を食い止めようとする敵を倒すというもので、その後人類の九割がたが全滅というものだった。 最初のセッション終了後にGMを問い詰めてみると、考えてるシナリオは8/15に日本が降伏せずにさらに数発の原爆を落とされる世界だの、 1999年にサイバーテロにより核ミサイルが一斉発射される世界だの、あと他にいくつかあったけどそんなんばっかだった。 もちろん、二度とドラゴンマークをやる気になれなかった。 鳥取でガープスに一番詳しい奴だからって、欝シナリオ厨に任せたのが悪かった。 422 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 22 56 50.39 ID tRb0zXaO0 GMに回って厨返しに走ったとしたらそいつは喜ぶんだろうか スレ333
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7418.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:[[リリア]] プレイヤー名 :せれす 種族 :サキュバス属[[アリス]]種 性別 :♀ 実年齢 :45 外見年齢 :10 出身地 : 使用合計CP : 容貌 : 異種への感情 : 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : : : : : "敏捷" : : : : "知力" : : : : "生命" : : : : 基本移動力:修正値:移動力: : : : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・○○への感情: : : : ・容貌: : : : ・翼(飾り) : : : ・角二本(飾り) : 0: : ・暗視 : 10: : ・性交中の記憶を失う : -5: : ・性交で受けた体への影響が消える : 5: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 【セッション履歴】
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/639.html
ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは 7 What is Roleplaying? 7 用語集 簡略版 7 Mini-Glossary 7 囲み記事 本書の使い方 8 How to Learn GURPS 8 ゲームに必要なもの 8 Materials Needed for Play 8 囲み記事 ルールの基礎 9 Quick Start 8 約束ごと 10 Conventions 9 囲み記事 - - Metric Conversions 9 日本語版に記載なし 第1章 キャラクターの作成 11 1. Creating a Character 10 キャラクターポイント 11 Character Points 10 ガープスでの扱い リアリズムとゲームバランス 11 How GURPS Works Realism and Game Balance 11 囲み記事 キャラクターのコンセプト 12 Character Concept 11 キャラクター作成の例 デイ・ブラックソーン 12 Example of Character Creation Dai Blackthorn 12 囲み記事 キャラクターのタイプ 13 Character Types 12 キャラクター作成の手順 14 Character Creation Checklist 13 サンプルキャラクターシート 13 SAMPLE CHARACTER SHEET 13 日本語版の目次には記載なし キャラクター・シートに書かれていないこと 14 Things Not Shown on the Character Sheets 13 囲み記事 能力値 15 BASIC ATTRIBUTES 14 基本能力値の選択 15 How to Select Basic Attributes 14 囲み記事 利腕 15 Handedness 14 囲み記事 ガープスでの扱い 知力、意識、知性 16 How GURPS Works IQ, Sentience, and Sapience 15 囲み記事 副能力値 17 SECONDARY CHARACTERISTICS 15 ダメージ表 17 DAMAGE TABLE 16 表 荷重基本値と荷重レベル表 16 BASIC LIFT AND ENCUMBRANCE TABLE 17 囲み記事 機械と疲労 18 Machines and Fatigue 16 囲み記事 キャラクター作成の例(続き) 19 Example of Character Creation (cont’d) 18 囲み記事 体格 20 Build 18 身長と体重 20 ガープスでの扱い 体力、体重、移動力 20 How GURPS Works ST, Mass, and Move 19 囲み記事 サイズ修正 (SM) 21 Size Modifier (SM) 19 平均的な体格とは異なるキャラクターの買い物 21 Shopping for the Big, Tall, Thin, and Small 20 囲み記事 年齢と美しさ 22 Age and Beauty 20 年齢 22 Age 20 肉体的な容貌 22 Physical Appearance 21 その他の外見的特徴 23 Other Physical Features 21 キャラクター作成の例 (続き) 24 Example of Character Creation (cont’d) 22 囲み記事 社会的な背景 24 Social Background 22 文明レベル (TL) 24 Technology Level (TL) 22 文化 24 Culture 23 言語 25 Language 23 種族と原語 25 Sapience and Language 23 囲み記事 方言 25 Accents 24 囲み記事 カタコトとカタコト 25 Broken and Broken 24 囲み記事 キャラクター作成の例(続き) 26 Example of Character Creation (cont’d) 25 囲み記事 財産と名声 27 Wealth and Influence 25 財産 27 Wealth 25 ゲーム開始時の財産 27 Starting Wealth 26 囲み記事 CPとお金の交換 27 Trading Points for Money 26 囲み記事 冒険で大金を手にしたら… 27 Later Earnings 26 囲み記事 文明レベルと開始時の財産 28 Tech Level and Starting Wealth 27 囲み記事 文明レベルと装備 28 Tech Level and Equipment 27 囲み記事 身分制度のない世界 29 Classless Meritocracies 28 囲み記事 名声 29 Reputation 26 社会的重要性 30 Importance 28 階級の特別ルール 31 Special Rules for Rank 29 囲み記事 キャラクター作成の例(続き) 31 Example of Character Creation (cont’d) 30 囲み記事 特権 32 Privilege 30 社会的な制限 32 Social Restraints 30 味方と敵 32 Friends and Foes 31 関連NPC 32 Associated NPCs 31 情報屋 32 Contacts 31 身元 33 Identities 31 秘密の身元と身元 33 Alternate Identity vs. Secret Identity 31 囲み記事 第2章 有利な特徴 34 2. Advantages 32 有利な特徴の種類 34 Types of Advantages 32 潜在的有利な特徴 34 Potential Advantages 33 囲み記事 何が許可されるのか 35 What’s Allowed 34 囲み記事 有利な特徴の起源 35 Advantage Origins 33 有利な特徴の起動と解除 36 Turning Advantages Off and On 34 有利な特徴一覧 37 Advantage List 34 選択攻撃 79 Alternative Attacks 61 囲み記事 登場頻度 82 Frequency of Appearance 36 囲み記事 防御の限定 91 Limited Defenses 46 囲み記事 特典 98 Perks 100 修正 99 Modifiers 101 特別修正 99 Special Modifiers 101 囲み記事。原書も目次に記載なし 有利な特徴の射程・範囲・持続時間 99 Range, Area, and Duration for Advantages 101 囲み記事 攻撃の増強と限定 99 Attack Enhancements and Limitations 102 囲み記事 増強を起動・解除する 99 Turning Enhancements Off and On 102 囲み記事 増強 99 Enhancements 102 限定 106 Limitations 110 追加ルール 増強の限定 108 Optional Rule Limited Enhancements 111 囲み記事 修正された攻撃の例 110 Examples of Modified Attacks 114 囲み記事 キャラクター作成の例(続き) 112 Example of Character Creation (cont’d) 116 囲み記事 発明品の限定 113 Gadget Limitations 116 新しい有利な特徴 113 New Advantages 117 既存の有利な特徴を修正する 113 Modifying Existing Advantages 117 完全に新しい有利な特徴をつくる 114 Designing Entirely New Advantages 118 第3章 不利な特徴 115 3. Disadvantages 119 英雄の不利な特徴 115 Disadvantages for Heroes 119 囲み記事 不利な特徴の制限 115 Restrictions on Disadvantages 120 不利な特徴の種類 115 Types of Disadvantages 120 秘密の不利な特徴 116 Secret Disadvantages 120 囲み記事 自制可能な精神的不利な特徴 117 Self-Control for Mental Disadvantages 120 不利な特徴を「買い戻す」 117 "Buying Off" Disadvantages 121 自発的な精神的不利な特徴 117 Self-Imposed Mental Disadvantages 121 囲み記事 不利な特徴一覧 118 Disadvantage List 122 キャラクター作成の例(続き) 157 Example of Character Creation (cont’d) 162 囲み記事 くせ 158 Quirks 162 精神的なくせ 158 Mental Quirks 162 肉体的なくせ 160 Physical Quirks 165 キャラクター作成の例(続き) 160 Example of Character Creation (cont’d) 164 囲み記事 新しい不利な特徴 161 New Disadvantages 165 既存の不利な特徴を修正する 161 Modifying Existing Disadvantages 165 新しい不利な特徴をつくる 161 Brand-New Problems 166 第4章 技能 162 4. Skills 167 最初の技能 162 Choosing Your Beginning Skills 167 囲み記事 関連能力値 162 Controlling Attribute 167 習得難易度 162 Difficulty Level 168 文明レベル技能 162 Technological Skills 168 文明レベル修正 163 Tech-Level Modifiers 168 囲み記事 技能グループ 163 Grouped Skills 169 囲み記事 前提条件 163 Prerequisites 169 技能の専門化 163 Specialties 169 慣れ 164 Familiarity 169 囲み記事 技能の習得 165 Buying Skills 170 技能/CP表 165 Skill Cost Table 170 表 技能の書式 165 Skill Notation 170 囲み記事 技能レベルの上昇 165 Improving Your Skills 170 技能レベルの意味 166 Meaning of Skill Levels 171 成功の確率 166 Probability of Success 171 相対的技能レベル 166 Relative Skill Level 171 技能レベルの選択 167 Choosing Your Skill Levels 172 囲み記事 技能なし値─習得していない技能を使う 168 Skill Defaults Using Skills You Don't Know 173 技能リスト 169 Skill List 174 生理学修正 169 Physiology Modifiers 181 囲み記事 選択ルール 万能技能 170 Optional Rule Wildcard Skills 175 囲み記事 設計・修理・使用のための技能 173 Skills for Design, Repair, and Use 190 囲み記事 惑星タイプ 194 Planet Types 180 囲み記事 地理・時間の範囲 201 Geographical and Temporal Scope 176 囲み記事 キャラクター作成の例(続き) 220 Example of Character Creation (concluded) 227 囲み記事 テクニック 221 Techniques 230 テクニックを元にした技能なし値 221 Double Defaults and Techniques 232 囲み記事 新しいテクニックの作成 221 Creating Techniques 229 テクニックの習得と成長 222 Buying and Improving Techniques 230 テクニックCP表 222 Technique Cost Table 230 表 テクニックの使用 222 Using Techniques 230 戦闘用テクニックの例 222 Sample Combat Techniques 230 非戦闘用テクニックの例 225 Sample Noncombat Techniques 232 第5章 魔法 226 5. Magic 234 魔法に関する用語 226 Glossary of Magical Terms 234 囲み記事 魔法の学習 227 Learning Magic 235 前提条件 227 Prerequisites 235 マナ 227 Mana 235 囲み記事 呪文をかける 227 Casting Spells 235 呪文ファンブル表 228 Critical Spell Failure Table 236 囲み記事 集中の乱れと負傷 228 Distraction and Injury 236 術者と目標 228 Caster and Subject 236 呪文にかかる時間 228 Time Required 236 呪文エネルギーの消費 228 Energy Cost 236 呪文と動作 229 Magic Rituals 237 効果と上限 229 Limits on Effect 237 呪文の中断 229 Canceling Spells 237 囲み記事 持続時間と呪文の維持 229 Duration of Spells and Maintaining Spells 237 呪文を維持しているあいだに他の呪文をかける 230 儀礼魔法 230 Ceremonial Magic 238 囲み記事 魔法の種類 231 Different Kind of magic 238 呪文の系統 231 Colleges of Magic 239 呪文のタイプ 231 Spell Classes 239 戦闘マップと範囲呪文 231 Area Spells on a Battle Map 239 囲み記事 魔法の杖 232 Magic Staffs 240 囲み記事 手に持っている白兵呪文・射撃呪文の放棄 232 Dissipating Held Melee and Missile Spells 241 長距離の修正値 233 Long-Distance Modifiers 241 囲み記事 呪文リスト 234 Spell List 242 選択可能な魔法システム 234 Alternative Magic Systems 242 囲み記事 風霊系呪文 234 Air Spells 242 肉体操作系呪文 235 Body Control Spells 244 情報伝達系呪文 236 Communication and Empathy Spells 245 地霊系呪文 237 Earth Spells 245 魔化系呪文 237 Enchantment Spells 246 火霊系呪文 238 Fire Spells 246 転送系呪文 239 Gate Spells 247 治癒系呪文 239 Healing Spells 248 知識系呪文 240 Knowledge Spells 249 光/闇系呪文 241 Light and Darkness Spells 249 呪文操作系呪文 241 Meta-Spells 250 精神操作系呪文 241 Mind Control Spells 250 移動系呪文 242 Movement Spells 251 死霊系呪文 242 Necromantic Spells 251 防御/警戒系呪文 243 Protection and Warning Spells 252 水霊系呪文 244 Water Spells 253 第6章 超能力 245 6. Psionics 254 パワー、能力、才能 245 Power, Talents, and Abilities 254 超能力に関する用語 245 Glossary of Psi Terminology 254 囲み記事 副作用 246 Pside Effects 255 新しい超能力を獲得する 246 Gaining New Psi Abilities 255 超能力の使用と抵抗 246 Using Psi Abilities 255 超能力のパワー 246 Psionic Powers 255 アンチサイ 246 Antipsi 255 ESP 246 ESP 255 超能力と魔法 どちらが優れているのか? 247 Psionics and Magic 256 囲み記事 サイキック・ヒーリング 247 Psychic Healing 256 超能力の例 247 Examples of Psionic Powers 257 囲み記事 PK (サイコキネシス) 248 Psychokinesis (PK) 256 テレパシー 248 Telepathy 257 テレポーテーション 248 Teleportation 257 その他のパワー 248 Other Powers 257 囲み記事 第7章 テンプレート 249 7. Templates 258 キャラクター・テンプレート 249 Character Templates 258 キャラクター・テンプレートは「クラス」か? 249 Are Character Templates “Character Classes”? 259 囲み記事 キャラクター・テンプレートの使い方 249 How to Use Character Templates 258 独自性 250 Uniqueness 259 囲み記事 キャラクター・テンプレートの例 250 Sample Character Templates 259 種族テンプレート 251 Racial Templates 260 種族テンプレートの使い方 251 How to Use Racial Templates 261 種族テンプレートの例 252 Sample Racial Templates 261 種族の性質を除外する 253 Omitting Racial Traits 262 囲み記事 共通性質 253 Meta-Traits 262 第8章 装備 255 8. Equipment 264 通貨 255 Money 264 囲み記事 生活の費用 255 Cost of Living 265 地位/生活費表 255 Cost of Living Table 265 表 生活費を支払って得られるもの 現代の場合 256 What Cost of Living Gets You A Modern Example 266 囲み記事 装備の購入 257 Buying Equipment 266 合法レベル 257 Legality Class 267 囲み記事 武器 258 Weapons 267 武器の選択 258 Choosing Your Weapons 267 武器に関する数値 258 Weapon Statistics 268 武器と防具に関する用語集 259 Glossary of Arms and Armor 268 囲み記事 選択ルール 「サイコロ数+修正」の変更 260 Optional Rule Modifying Dice + Adds 269 囲み記事 白兵武器 261 Melee Weapons 271 銀製の武器(文明レベル 1 ) 265 Silver Weapons 275 囲み記事 人力長射程武器 265 Muscle-Powered Ranged Weapons 275 太針状の先端(文明レベル 3 ) 267 Bodkin Points 277 囲み記事 手榴弾と焼夷弾 267 Hand Grenades and Incendiaries 277 銃器 268 Firearms 278 「スマートガン」電子工学(文明レベル 8 ) 268 “Smartgun” Electronics 278 囲み記事 選択ルール:故障 269 Optional Rule Malfunction 279 囲み記事 重火器 271 Heavy Weapons 281 鎧 272 Armor 282 鎧表 272 Armor Tables 282 鎧の着用 276 Wearing Armor 286 盾 277 Shields 287 武器や道具の携帯 277 Carrying Weapons and Other Gear 287 囲み記事 一般装備 278 Miscellaneous Equipment 288 第9章 キャラクターの成長 280 9. Character Development 290 冒険による成長 280 Improvement Through Adventure 290 ゲーム内で得た性質 280 Traits Gained in Play 291 囲み記事 金 280 Money 291 緊急事態における高速の学習 281 Quick Learning Under Pressure 292 囲み記事 学習による成長 282 Improvement Through Study 292 教師を見つける 282 Finding a Teacher 293 囲み記事 仕事 282 Job 292 囲み記事 オプションルール 技能の維持 283 Optional Rule Maintaining Skills 294 囲み記事 学習できる有利な特徴 283 Learnable Advantages 294 状態の変化 284 Transformations 294 肉体変化 284 Body Modification 294 精神転送 284 Mind Transfer 296 超常的変化 285 Supernatural Afflictions 296 死 285 Death 296 付録 リスト 286 Trait Lists} 297 有利な特徴 286 Advantages 297 不利な特徴 288 Disadvantages 299 修正 290 Modifiers 300 技能 291 Skills 301 テクニック 293 Techniques 304 魔法 294 Spells 304 付録 キャラクターのサンプル 296 Iconic Characters 307 付録 簡易戦闘ルール 305 Combat Lite 324 戦闘ターンの手順 305 Combat Turn Sequence 324 キャラクターの戦闘行動 307 Maneuvers 324 長射程攻撃 307 Ranged Attacks 326 攻撃 307 Attacking 326 防御 308 Defending 326 ダメージと負傷 309 Damage and Injury 327 回復 310 Recovery 328 疲労 310 Fatigue 328 索引 311 Index 329 キャラクターシート 314 Character Sheet 335 ヘクス・シート 316 - - 原書にはヘクス・シートのページがない
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7246.html
●4/4 【わたしのペットを捕まえて】 メンバー マクベス(REID) シノノメ(Librarian) ベスパ(west_117) ミスティ(SIX) GM akyun-t 獲得CP 6 報酬 一人2000G 消費先:[[フォウゼ ガープス・魔物娘図鑑/フォウゼ]] NPC一覧(詳細[[データ]]は無し。設定のみ) + 【アルク】 名前:アルク・A・ホリィ 種族:ダークエンジェル 住居:酒場のある街から馬車で1日程度で通り過ぎる草原の上空、術により隠された家(隠れ里) 外見は10代前半の少女。身長120cm 体重25kg。 上は薄緑のセーラー、スカートは薄黄という奇抜な格好のダークエンジェル。 魔法大好き実験大好きの自称魔法科学者。 最近こちらに引っ越してきたらしい。 ダークエンジェルではあるが、現魔王の魔力によるものではないらしい。 胡散臭いが、冒険者にはフレンドリーである(そこがまた胡散臭さを加速させているのだが。 + 【ウンディーネ】 名前:不明 種族:ウンディーネ 住居:アルクに同じ 身長1mと少し。水色のワンピースを着たウンディーネ。 三日月形の細長いアホ毛と、顔を隠すほど長い前髪が特徴的。後ろは膝までかかる程度のロング。 アルクのことをマスターと呼ぶ。 アルクの友達なのかペットなのか定かではないが、どうやら”しもべ”や”使い魔”などにあたるようだ。 木々の間を飛び移ったりしたことから、ウンディーネにしては身体能力が高いようだ。
https://w.atwiki.jp/ookamisw/pages/74.html
「食べたイ」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:ヴェルトレット プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :レヴナント 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :14歳前後 出身地 :― 使用合計CP :155+308=463/464 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :155+308 14: : : 45:疲労点14 "敏捷" 14: : : 45: "知力" 12: : : 20: "生命" 14: : : 45:HP14+125=139 基本移動力:修正値:移動力:254P 7.0: : 7: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: ☆: : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き :振り: 1D :2D :基本時 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 7: -: -: 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突1D-2: 0C: : : 327: キック :叩き:突2D+0: 0C: : : 328: 牙 :切り:突1D-2: 0C: : : 328: 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 00: : 防護点 : 15: : : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 15: :無属性のみ 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:畏怖すべき美 : 15: :反応+4 ・特殊な背景:魔物 : 20: : ・長命 : 5: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく : : : 《総計》 :47.5: :47.5 《妖力》 : : : ・不老 : 10:Y 59: ・衣装 : -5:Y176:純白のゴシックドレス(100G) ・追加HP・125 : 62.5:Y119: ・防護点無・15 :30:Y141:無属性 ・防護点全・4 :16:Y141:全属性 ・牙_0Lv : 5: :突き-2+LV、切り ・オーラ感知 : 10:Y141: ・ソナー :20:151 範囲28m ・清潔 : 10: :排泄不要 ・再生(一分一点) :25: :夜間のみ+疲労点3以下で解除(-50% 25) ・毒無効 : 15:Y141: ・病気無効 : 10:Y141: ・疲れ知らず : 10: : ・神聖に弱い・2 : -10:Y182: ・光に弱い・2 : -10:Y182: ・週一血液摂取必須 : -20:Y181:血液を100cc程飲まないまま1週間経つと、6時間毎に生命力-1 ・週一肉摂取必須 : -20:Y181:肉を200g程食べないまま1週間経つと、6時間毎に生命力-1 : : : 《総計》 :158.5: :206 《社会的な特徴》 : : : : : : 《総計》 : : : 《肉体的な特徴》 : : : ・暗視 : 15: : ・我慢強い : 10: 86: ・鋭敏嗅覚4Lv : 8: : : : : 《総計》 : 33: :239 《精神的な特徴》 : : : ・好奇心旺盛 : -10: Y94: ・意志の強さ・1 : 4: b98: : : : 癖 食べるのが好き :-01: : 癖 生肉が好き :-01: : 癖 血を飲むのが好き :-01: : 癖 主神のシンボルを嫌う:-01: : 癖 教会に近づきたくない:-01: : : : : 《総計》 : -21: :228 【技能:レベル】 : : : ・追跡:12 : 2: ・生存(森林):12 : 2: ・生存(山岳):12 : 2: ・探索:12 : 1: ・忍び:13 : 1: ・格闘:14 : 1: : : : 《総計》 : 9: :237 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 11: 1:3+1: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分 ・《火炎/炎+邪悪》 : 14: 8:38+8: :威力コスト6/射撃/肉体/一瞬/瞬間+邪悪属性追加+迷惑(自分と対象の服が焼失)+全力のみ+全力攻撃(-20%:-10) ・《絡みつき/無属性》: 13: 5:13+8: 218:威力コスト3/射撃/肉体/一瞬/瞬間+打撃のみ+射程短縮(-10:-2)背中の烙印から皮膚のない触手が生えて体に纏わりつき、攻撃対象へと絡みつく : : : 《総計》 : : :71: :308 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×10: 10: 2:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 毛布 : 20: 2.5: 冬服 : 60: 2.5: 《総計》 : 195: 9.5: 【所持金】 10245$ 【キャラ設定】 ・ゾンビとの相違点 ①無念や憎しみの執念がマナと結びついて蘇生したゾンビの亜種。 ②感情の起伏が乏しく記憶力も散漫だが明確に自我がある。 ③全く腐敗しておらず、一見普通の人間に見える。 ④血液と肉の摂取を怠ると、腐敗が始まる。 ・外見 ①髪:金髪のストレート。ぱっつん。もみあげも長い。 ②目:タレ目。ハイライトのない青い瞳。 ③肌:白雪の美肌。肌の赤みは皆無。 ④体:華奢。貧相。 ⑤服:純白のフリルドレス。下着はつけていない。破損するたびに買い換える。 ⑥傷:素肌の背中に焼きごてで入れられた『魔女』の焼印がある。 ・経歴 反魔物国家にて落ちぶれた商家の次女として生まれる。 物心付き始めた頃に父が発狂して自殺、母も追うように病死した。 残った遺産で姉と共に暮らしていたが、遺産に目をつけた司祭が姉妹を魔女として告発。 資産と体を差し出す事で告発を取り下げると脅迫された姉はそれを受理したが、 約束は反故され、すでにヴェルトレットも司祭に陵辱されていた。 その様子を目の当たりにした姉が逆上し司祭に襲いかかるも反撃を受け殺害される。 無残な姿となった姉を見てヴェルトレットは発狂し精神を病む。 壊れたヴェルトレットを司祭は疎み、悪魔憑きとして処分を決定。 悪評を誤魔化すために徹底して姉妹を貶める事にした司祭は、 ヴェルトレットに侮辱の焼印をし、日々の不満で満ちた住民を扇動して私刑を行わせ死亡させる。 しかし狂気と怨念に満ちたヴェレルトレットが絶叫と共に蘇生し、 邪悪の炎を全身から発してその場に居た者全てを焼き尽くした。 火は教会から延焼し、大火災となった町はパニックとなり、鎮火するまでに大多数の死者を出す。 復活したヴェルトレットはその混乱の内に町から離れ、獣の血と肉を啜りながら放浪し、親魔物国家へと流れ着く。 保護されたヴェルトレットは、その凄惨な記憶の大部分を喪っていたが、 最低限の日常生活が送れるまでに知性を取り戻すと、療養所から冒険者の酒場に部屋を移され、今に至る。 【この魔物との性交渉を試みる者への警告】 彼女と強引な性交渉を試みるものは彼女を組み伏せられると思ってはいけません。 また強引ではなく言いくるめて行為に及んだとしても貴方は手酷い代償を支払うでしょう。 彼女にとって主導権なき受動的な性交渉は思い出してはいけない封印するべきトラウマの根幹たるものです。 それを無闇に引き出した者は、そのトラウマの元となった人々同様に焼き殺されるか、大火傷の重症を負うでしょう。 【セッション履歴】 (cloclo_GM) ●2012/02/17 【月の雫】 (cloclo_GM) GM:clo (cloclo_GM) 参加者:ヴェル(ゆうやん)システィ(SIX)鎬(司書)フォルス(にし)ルミ(みかんしらたき) (cloclo_GM) 獲得CP:6点 (cloclo_GM) 報酬:1800G (cloclo_GM) 名誉点:60点 (meganemanGM) ●まとめ 2014/10/14 【狐と料理と隠し洞窟】 (meganemanGM) GM:めがねまん (meganemanGM) 参加者:ベスパ(west_117)、イルム(きゅうび)、フォウミ(clo)、ヴェルトレット(ゆうやん) (meganemanGM) 取得CP 12 (meganemanGM) 取得名誉点 50点 (meganemanGM) 報酬 2000G ハルとシオンへのコネクション (clo_clo) ●2014/10/17 【とある仙人と剣士の一幕】 (clo_clo) GM:clo (clo_clo) 参加者:ヴェルトレット(ゆうやん)、みずち(龍の音)、レイ(じゅね)、トリシャ(めがねまん) (clo_clo) 獲得CP:12点 (clo_clo) 報酬:一人250G (clo_clo) 名誉点:50点 (clo__GM) ●2014/10/28 【亡者の村とグール少女】 (clo__GM) GM:clo (clo__GM) 参加者:ヴェルトレット(ゆうやん) (clo__GM) 獲得CP:12点 (clo__GM) 報酬:900G (clo__GM) 名誉点:50点 (YuyanGM) 2015/10/06【先無き扉に必然の奇跡を】 (YuyanGM) GM:ゆうやん (YuyanGM) 参加PC:シュリ(clo) (YuyanGM) 習得CP:12 (YuyanGM) 取得現金:5000G (YuyanGM) 取得名誉:30 (clo__GM) ●2015/10/07 【宝石の呪い】 (clo__GM) GM:clo (clo__GM) 参加者:ヴェルトレット(ゆうやん)、ソール(きゅうび) (clo__GM) 獲得CP:12点 (clo__GM) 報酬:4000G (clo__GM) 名誉点:20点 (YuyanGM) 2015/10/011【割り込む登場人物】 (YuyanGM) GM:ゆうやん (YuyanGM) 参加PC:ジーン(west),常磐(bell) (YuyanGM) 習得CP:12 (YuyanGM) 取得現金:1500G (YuyanGM) 取得名誉:20 (YuyanGM) 2015/10/012【夢醒め繋ぐ希望の先へ】 (YuyanGM) GM:ゆうやん (YuyanGM) 参加PC:アシズ(clo) (YuyanGM) 習得CP:12 (YuyanGM) 取得現金:0G (YuyanGM) 取得名誉:50 (cloclo_) 【シナリオ:森に潜む悪意】 (cloclo_) ▼参加者:ロメリア(龍の音)、ヴェルトレット(ゆうやん) (cloclo_) ▼経験点:12点 (cloclo_) ▼報酬:0G (cloclo_) ▼名誉点:100点+《森の守り手(30点)》 (tatunoGM) ●まとめ 2016/05/28 【ねこです よろしくおねがいします】 (tatunoGM) GM 龍の音 (tatunoGM) メンバー:ササラ(マヤ)ヴェルトレット(ゆうやん)マイサ(メガネマン) (tatunoGM) 取得CP 13 (tatunoGM) 取得名声 50 (tatunoGM) 報酬 一人800G
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8719.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。()内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]○(○) [妊娠]△(△) [強姦]○(△) [寝取られ]△(○) [同性愛]◎(○) [異性愛]○(○) [異種姦]○(○) [獣姦]×(○) [尿意]○(○) [便意]×(×) [SM]○(◯) [グロ]×(○) 【特筆欄】 思いっきり痛いのはダメ。 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名 マイサ/micer プレイヤー名 めがねまん 種族 ミミック 性別 女性 実年齢 200 外見年齢 15 出身地 とあるダンジョン 使用合計CP 425/426 容貌 可憐 異種への感情 友好 【能力値】 能力 数値 CP 体力 9 -10 敏捷 10 0 知力 15 60 生命 13 30 合計 80 【HP・疲労点】 HP 100 疲労点 9 【移動力】 基本移動力 (9+13)/4=5.5 修正 1.25 合計 6.75 【荷重】 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 9 18 27 54 90 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き 1D-2 振り 1D-1 《基本能動防御》 避け 7 受け 6 止め - 【武器と装備】 名称 攻撃 致傷力 射程 受け LV 詳細 格闘 不利 1D-1 C 6 8 【防御判定系】 防具名称 能動 受動 防御判定 ドッジ 避け 0 7 格闘 受け 0 6 【防護点】 木製の身体 火以外 5 妖力 何にでも 10 【特徴や癖、及び妖力】 名称 CP 参照 備考 《必須の特徴》 魔王の加護 30 容姿/可憐 15 人間への感情/友好 -20 《魔物娘セット》 特殊な背景/魔物である 20 長命 5 B92 敵/主神(稀) -10 名声/反応修正-3 -7.5 主神の信者/大集団/必ず気づく 《ミミック種セット》 《個別の特徴・有利》 闇視 25 Y148 意思の強さ 0 B98 Lv0 我慢強さ 10 B102 衣装 10 Y115 追加HP 43.5 Y119 87点 木製の体 20 Y133 5点 ローカル修正済み 防護点(なんでも) 40 Y142 10点 器物変身 2 D31 CP増減-50%(変身に時間がかかるLv5) 庇う 24 D34 CP増減+20%(瞬間) 隠れ里 112 増強・特殊な隠れ里・時間操作 CP増減-10%(10m四方の広さしかない) 《個別の特徴・不利》 炎恐怖症 -5 B105 軽度の恐怖症 グルメ -5 B109 けちんぼ -10 B109 好色 -15 B111 守銭奴 -15 B114 好奇心 -10 Y94 レベル2 炎に弱い -40 Y182 レベル4 《癖》 騙し打ちが好き -1 暗いところが好き -1 室内が好き -1 エッチが好き -1 がめつい -1 《総計》 +CP 356.5 -CP -142.5 (内必須・癖の-CPは-42.5) 合計CP 214 【妖術、呪文】 名称 Lv 威力 CP PG 肉体・精神 備考 《魔物娘セット》 性吸収 13 1 14 精神(生命) CP増減+100%(10分で行使可能+100%) 《妖術》 物品感知 15 15 45.5 Y249 精神 CP増減-50%(余分時間Lv4-40% 状況限定 水中で使えない-10%) ダンジョン等のお宝を探知できる。失せ物探しにも大活躍。 魅了 18 10 60 Y269 精神 CP増減-50%(時間延長Lv4+120% 射程短縮-10% 余分時間Lv6-60% 充電Lv2-20% 妖気がただようLv2-20% 視線を合わせる-20% 状況限定 水中で使えない-10% 状況限定 お色気ポーズを取らないといけない-10% 迷惑 桃色の閃光とキラキラした騒音が走る-20%) 「ばぁ!」と宝箱からセクシーに飛び出せば、強烈な魅了をお見舞いする。ミミックらしく長い待機時間が必要なのがネック 《総計》 合計CP 119.5 【技能】 名称 Lv CP PG 肉体精神/易並至難 《魔物娘セット》 性的魅力 13 2 B220 精神/並(生命) 《個別の技能》 ランニング 10 0.5 B173 肉体/難(生命) 宝石屋 14 2 B191 精神/難 動植物知識 12 0.5 B201 精神/難 神秘学 13 0.5 B211 精神/並 鍵開け 15 2 B225 精神/並 偽装 14 0.5 B226 精神/易 忍び 8 0.5 B227 肉体/並 探索 15 1 B229 精神/易 罠 15 2 B233 精神/並 《総計》 合計CP 11.5 【所持品】 名称 重量 説明 魔法少女服v2 軽い 《宝箱の中に入れてるもの》 合計 0 ★魔法少女服v2 形状:折り畳み式のハート形のボタン、宝石のような塊が中央についている。 詳細:魔法少女への変身道具。ボタンを押すと妖力:衣装:魔法少女服が強制発動する。 魔法少女服は任意で念じることで解除が可能。 最初にボタンを押す時、望むカラーをイメージすると、このボタンはそのカラーをモチーフにした衣装を出すようになる。 また、その時の精神状態によって出てくる衣装が違うが、可愛らしさが最重視であり、少女趣味なところは変化しない。 性欲過多レベルが高まると黒く変色し、煽情的な衣装に変貌する。 v2になったことで、そのキャラクターに合った服になるようになった。 また、簡単な小物([[マイク]]や調理道具など)が出せるようになった。ただし性欲過多が発動しているとそれもバイブなどの任 意のエロ道具に変化してしまう。 【所持金】 10300G 【名誉点・コネクション】 名称 名誉点 備考 《総計》 使用名誉点 0点 所持名誉点 130点 | | |【名誉点・コネクション】| |名称|名誉点|備考| |残名誉点|230|| |【キュアマジカル:友人】|100|コネ・シナリオ| | | |《総計》| ||330点|| + 【キャラ設定】 身長136(ちょっと下げた)の99/57/87。ピンク髪のふわふわしたロングヘア。 ショートヘアにイメチェンした。 ダンジョン生まれのダンジョン育ち! 罠そうな奴はだいたい友達! でもミミックの真の価値は溜め込んだ財宝と夫の量! だから冒険者になって財宝もっと集めるぜ! Yeah! なお本人はラップ口調のキャラではなく、天真爛漫な喋り方をする。特技は待ち伏せ。 弱点は炎と宝虫とフィアンマ。 + 【セッション履歴】 ●まとめ 『毒入りスープ~マイサの場合~』 2016/05/06 GM 龍の音 メンバー:マイサ(めがねまん) 取得CP:12 名声:0 報酬:0 ●まとめ 2016/05/25 【黒い大学】 GM tatunooto メンバー:アザリー(ゆうやん)シュリ(clo)マイサ(メガネマン) 取得CP:14 取得名声:50 報酬:一人6000G ●まとめ 2016/05/28 【ねこです よろしくおねがいします】 GM 龍の音 メンバー:ササラ(マヤ)ヴェルトレット(ゆうやん)マイサ(メガネマン) 取得CP 13 取得名声 50 報酬 一人800G ●2015/06/14 【怪獣VS怪人】 GM:clo 参加者:マイサ(めがねまん) ミズチ(龍の音) 獲得CP:12点 報酬:1000G 名誉点:30点 ●まとめ 2017/1/13 【キュアマジカル】 GM 龍の音 メンバー:フォウミ(くろ)常磐(ベル)マイサ(メガネマン) 取得CP 12 取得名声 50 報酬:各1000G キュアパープル(フォウミ) キュアピンク(常磐) キュアイエロー(マイサ) 【キュア衣装】 形状:蓋のついたハート形のボタン 主さ:軽い 詳細:押すと、裸になる演出、音楽、効果音と共に妖力:衣装(キュア~~)を取得し、発動する。 元の衣装はなくなるが、特殊な衣装や小物は可愛らしく装飾され、残る。 元の衣装に戻したいときは任意で戻る。 性欲過多やそれに準じる効果が発動しているとき、この衣装は黒ずみ、性的に変化する。 変化しているときはエッチに積極的になれるかもしれない。 ●まとめ 2017/02/05 【魔法少女とダークマター】 GM 龍の音 メンバー:虎之助(ゆうやん)マイサ(めがねまん)クリス(ベル)フォウミ(クロ) 取得CP 13 取得名声 50+【キュアマジカル:友人:100】 報酬:一人500G 一人づつ【魔法少女v2】フォウミに 【魔法少女4番】 ★魔法少女服v2 形状:折り畳み式のハート形のボタン、宝石のような塊が中央についている。 重さ:軽い 詳細:魔法少女への変身道具。ボタンを押すと妖力:衣装:魔法少女服が強制発動する。 魔法少女服は任意で念じることで解除が可能。 最初にボタンを押す時、望むカラーをイメージすると、このボタンはそのカラーをモチーフにした衣装を出すようになる。 また、その時の精神状態によって出てくる衣装が違うが、可愛らしさが最重視であり、少女趣味なところは変化しない。 性欲過多レベルが高まると黒く変色し、煽情的な衣装に変貌する。 v2になったことで、そのキャラクターに合った服になるようになった。 また、簡単な小物(マイクや調理道具など)が出せるようになった。ただし性欲過多が発動しているとそれもバイブなどの任意のエロ道具に変化してしまう。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7419.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:アリシア プレイヤー名 :せれす 種族 :サキュバス属サキュバス種 性別 :♀ 実年齢 :40 外見年齢 :15 出身地 : 使用合計CP : 容貌 : 異種への感情 : 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : : : : : "敏捷" : : : : "知力" : : : : "生命" : : : : 基本移動力:修正値:移動力: : : : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・○○への感情: : : : ・容貌: : : : ・翼(飾り) : : : ・角二本(飾り) : 0: : ・暗視 : 10: : ・性交中の記憶を失う : -5: : ・性交で受けた体への影響が消える : 5: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 【セッション履歴】
https://w.atwiki.jp/ookamisw/pages/87.html
「オーデンに捧げる戦いだ!」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名 エーリル プレイヤー名 ゆうやん 種族 ウールヴヘジン(アマゾネス) 性別 女性 実年齢 ? 外見年齢 14 出身地 北欧担当地域 使用合計CP 140+376=516/516 容貌 畏怖すべき美 異種への感情 中立 【能力値】 能力 数値 CP 基礎体力 14 45 敏捷 14 45 知力 12 20 生命 13 30 合計 140 【HP・疲労点】 HP 13+86=99 疲労点 14 【移動力】 基本移動力 (敏捷14+生命13)/4=6.75 修正 +1.375 合計 8.125 【荷重】 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 14● 28 42 84 140 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き 1D 振り 2D 《基本能動防御》 避け 7 受け - 止め - 【武器と装備】 名称 攻撃 致傷力 射程 受け LV 詳細 格闘 不利 1D-1 C 6 - アックス:振り - 2D+2 C1 7 15 切り ハチェット投:振り - 2D 28m 7 14 切り 【防御判定系】 防具名称 能動 受動 防御判定 ドッジ+盾 避け 0 8+1 格闘 受け 0 7+1 盾 止め 0 8+1+2 【特徴や癖、及び妖力】 名称 CP 参照 備考 《必須の特徴》 魔王の加護 30 容姿/畏怖すべき美 30 人間への感情/中立 -5 《魔物娘セット》 特殊な背景/魔物である 20 敵/主神(稀) -10 名声/反応修正-3 -7.5 主神の信者/大集団/必ず気づく 合計CP 57.5 《特徴・妖力》 衣装(自由に変更可能) 10 基本の戦闘着→スプリントメイル+狼のお頭フード付き毛皮マント 暗視 15 Y148 我慢強さ 10 B102 疲れ知らず 10 2分毎に疲労点1点回復 怖いもの知らず・2 4 - 反射神経 15 B93 能動・準備+1、対恐怖+2他 雪上適応 5 - 追加HP 42 Y119 84点 防護点(なんでも)・12 24 Y142 急所を狙われると(-6)危険 + 一見で急所判明(CP-50% -24) 防護点(無)・10 10 Y142 急所を狙われると(-8)危険 + 一見で急所判明+盾を装備時のみ+疲労1以下で解除(CP-50% -10) 防護点(火・熱)・10 10 Y142 防護点(氷・冷気)・10 10 Y142 《個別の特徴・不利》 海賊の名誉 -5 B134 直情 -10 B122 好奇心 -5 性欲過多5 -10 《癖》 酒好き -1 気分が良くなる 肉好き -1 美味い 狩り好き -1 楽しい 金好き -1 美味いモノ食える 口調カタコト -1 わかればいい 《総計》 合計CP 130 *187.5 【妖術、呪文】 名称 Lv 威力 CP PG 肉体・精神 備考 《魔物娘セット》 性吸収 11 1 3+2 精神(生命) 《妖術》 痺れ(氷・冷気) 14 1 4+8 1時間 肉体 射程短縮(-10%)+瞬間+連動_風撃_10(+10%=+0CP) 風撃(氷・冷気or風) 14 9 86+8 - 肉体 射程短縮(-10%)+風属性切替+全力のみ+瞬間+切り化+曲射+連動_痺れ_10(+60%=+32CP) 氷面(氷・冷気) 14 1 4+8 自然解凍 肉体 瞬間+範囲拡大4(+100%=+2CP) 幻光(神聖) 11 1 3+4 分 知力 ルーン文字を虚空に描く+時間延長5-32分+範囲拡大3(200%=+2) CP増減+%/+ 《総計》 合計CP 118 *305.5 【技能】 名称 Lv CP PG 肉体精神/易並至難 《魔物娘セット》 性的魅力 12 1 B220 精神/並(生命) 《個別の技能》 格闘 14 1 - 肉体/易 斧・メイス 15 4 B178 肉体/並 斧投げ 14 1 B178 肉体/易 両手剣 15 4 B178 肉体/並 準備・斧 14+1 1 B178 肉体/易 準備・両手剣 14+1 1 B178 肉体/易 盾 16 4 B179 肉体/易 軽業 13 2 B169 肉体/難 忍び 14 2 B227 肉体/並 探索 12 1 B229 精神/易 船乗り 11 0.5 - 精神/易 調理 11 0.5 - 精神/易 生存/島・海岸 11 1 - 精神/並 釣り 11 0.5 - 精神/易 革細工 12 1 B188 精神/易 応急処理 12 1 B196 精神/易 追跡 12 2 B200 精神/並 ランニング 11 1 - 肉体/難 水泳 14 1 肉体/安 神学-北欧系 11 2 B229 精神/難 治金_文明3 11 2 精神/難 商人 12 2 精神/並 経済学 11 2 精神/難 交渉 12 2 精神/並 社交 13 2 肉体/並 戦略-陸戦 11 2 精神/難 戦略-海戦 11 2 精神/難 戦術 12 4 精神/難 指揮 12 4 精神/難-カリスマ適応 《総計》 合計CP 55.5 *361 《財産》 名称 CP 参照 備考 邸宅 10+5 海に面している。隠れ家。6,250G。 港湾施設 - 5,000G 《総計》 合計CP 15 *376 【所持品】 名称 重量 価格 説明 《常備》 小袋 軽い 10g 0.5k収納 《戦士》水ポーション 0.1*2 350g*3 0.2k収納 《治癒》水ポーション 0.1*5 120g*5 0.5k収納 船舶購入許可証 軽い 5,000g 合計 0.7 - 《旅支度》 リュックサック 1.5 60g 20k収納 必需品セット 軽い 5g 大きな水袋 0.5 20g 20r収納 スモールシールド 4 40g アックス 2 50g ハチェット×2 2 80g 合計 9.3 - 《箪笥》 - - - - 合計 0 0 《一頭立ての荷馬車(1tまで)》 荷馬×1 - - - カンテラ 1.0 20g カンテラの油×4 2.0 8g グレートソード 3.5 800g 振り+3_切り 旅行用携行食*21 4.2 42g 1人1日3食消費 毛布 2.5 20g 合計 0 13.2 《二頭立ての荷馬車(2tまで)》 荷馬×1 - - - 合計 0 0 《ボート(500kgまで)》 荷馬×2 - - - 合計 0 0 【所持金】 10,813G 【名誉点・コネクション】 名称 名誉点 備考 邸宅(隠れ家) 63 海沿い 港湾施設 100 隠れ家に併設 船舶購入許可証 100 船を買える(https //www10.atwiki.jp/molf/pages/59.html) 《総計》 使用名誉点 150点 所持名誉点 385点 +【キャラ設定】 種族としてはアマゾネスに属し、ウールヴヘジンは部族名。 狼の毛皮を纏った勇猛な略奪者の一人として反魔物国家の領海を仲間と共に暴れまわるも、より強大な海賊団ブラッドアックスとの戦闘で大破したガレー船が故郷間近の海域で沈没し、その後ブラッドアックスに捕らわれ海に沈められるも、いろいろあって気がつけばここにいた。せっかくなので独立し海賊船の建造費用稼ぎ及び武者修行のため現地冒険者に。 黒い狼の毛皮のマントをまとい剣を携えた、いかにも蛮族。その目は獣のように鋭く、逆半月の口からは牙が覗く。赤黒い髪の毛が手入れほどほどに足首まで伸びている。成長期な体型として未来を期待させるが、現状はまだお察しである。 性に対しては恋愛感情に非常に疎く、経験はあるものの飲食程度の意識。性愛対象が何かについてもいまだ自覚は薄く、魔物の有り余る性欲の衝動が戦闘意欲や略奪嗜好に直結している。 移動 8.125 知覚 視覚10/聴覚10/味覚10/特殊10/暗視 HP 99 防護 避け9/盾止め/11/防護12(物理)/防護10(全)/防護10(炎)/防護10(氷) 単体攻撃 「斧」発動15/射程3/2D6+2(物理:切り) 妖術攻撃 「吹雪」発動15/射撃(最大9M)/9D6(冷気or風:切り)/瞬間 +【セッション履歴】 (clo) ●2015/06/28 【混沌戦役―陽動作戦!】 (clo) GM:clo (clo) 参加者:エーリル(ゆうやん)、アリステル(龍の音) (clo) 獲得CP:12点 (clo) 報酬:2000G(ササラ) (clo) 名誉点:30点 (yuuyan) ●2015/07/19 【闇吠ゆる雪原にて】 (yuuyan) GM:ゆうやん (yuuyan) 参加者:ビビット(clo)、リン(笛原光紀) (yuuyan) 獲得CP:12点 (yuuyan) 報酬:一人あたり1650G (yuuyan) 名誉点:0点 (cloclo2) ●2015/07/23 【砂漠の隊商護衛】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:エーリル(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:3800G (cloclo2) 名誉点:20点 (cloclo2_) ●2015/08/27 【北部戦線異状なし】 (cloclo2_) GM:clo (cloclo2_) 参加者:エーリル(ゆうやん)、鎬(司書)、ソール(きゅうび)、ロメリア(龍の音) (cloclo2_) 獲得CP:12点 (cloclo2_) 報酬:4000G (cloclo2_) 名誉点:50点 (cloclo2) ●2015/08/30 【遺跡と機械魔術師】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:エーリル(ゆうやん)、イルム(きゅうび)、常盤(ベル) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:2000G (cloclo2) 名誉点:20点 ●2015/09/05 【スミスカトニックの怪】 GM:ゆうやん 参加者:アリス(clo) 常磐(Bell) 獲得CP:12点 報酬:4000G 名誉点:20点 (clo_) ●2015/09/07 【深海の恐怖】 (clo_) GM:clo (clo_) 参加者:エーリル(ゆうやん) (clo_) 獲得CP:12点 (clo_) 報酬:0G+★翡翠の王冠+★魔法の黒真珠4個+ついでに遺跡から帰りがけに略奪してきた1000G相当の宝飾品 (clo_) 名誉点:20点 (clo_) (clo_) 【翡翠の王冠】 (clo_) ▼外見:緑色のヒスイで作られた精巧なもので、跳ねているイルカが連なった形をしている (clo_) ▼効果:アトランティス遺跡と周辺海域でのみ魔力を持ち、嘗ての住人への命令権と召喚権を与える。 (clo_) 現在は、<シービショップのキークイート(アトランティス周辺海域を高速で移動できる)>に対して招集・命令ができる。 (clo_) 海域の外に持ち出すと、くすんだ緑色の石で出来た粗雑な冠でしかなくなる。 (clo_) (clo_) 【魔法の黒真珠】 (clo_) ▼外見:冷たい深淵の光を放つ黒真珠 (clo_) ▼効果:アトランティス遺跡と周辺海域でのみ魔力を持ち、深淵の底から<おぞましきもの>の群れを召喚する。 (clo_) 召喚されたおぞましきものの群れは破壊されるまで、もしくは1時間が経過するまで使い手に付き従い、命令に従う。 (clo_) (cloclo2) ●2015/09/28 【とある仙人の素材回収依頼―ヴァリトラウテ火山にて】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:虎之助(ゆうやん)、ロメリア(龍の音)、イルム(きゅうび) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人2500G (cloclo2) 名誉点:20点 (cloclo2_) ●2015/10/03 【北部戦線――拠点奪還】 (cloclo2_) GM:clo (cloclo2_) 参加者:エーリル(ゆうやん)、鎬(司書)、ソール(きゅうび)、常盤(ベル) (cloclo2_) 獲得CP:12点 (cloclo2_) 報酬:4000G (cloclo2_) 名誉点:50点 (clo) ●2015/10/26 【行商人になる冒険者(常盤とエーリルの場合)】 (clo) GM:clo (clo) 参加者:常盤(ベル)、エーリル(ゆうやん) (clo) 獲得CP:12点 (clo) 報酬:3592G (clo) 名誉点:0点 (cloclo2) ●2015/11/20 【森の無法者どもに死を】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:常盤(ベル)、エーリル(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:2130G (cloclo2) 名誉点:25点 (tatunooto) ●まとめ 2017/07/13 【難破船の巨大イカ】 (tatunooto) GM 龍の音 (tatunooto) メンバー:ねむり(唐沢)エーリル(ゆうやん) (tatunooto) 取得CP 13 (tatunooto) 取得名声 50 (tatunooto) 報酬 一人1000G (cloclo2) ●2018/09/18 【魔宝石の迷宮…希望のトパーズ】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:ねむり(唐沢) エーリル(ゆうやん) ボード(めがねまん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:一人666G+<希望のトパーズ(エーリル)> (cloclo2) 名誉点:50点 (cloclo2) (cloclo2) 希望のトパーズ(地) (cloclo2) ▼名称:希望のトパーズ (cloclo2) ■外見:中央に希望を意味するルーン文字が浮かぶ大粒のトパーズ (cloclo2) ◆効果:地の精霊にまつわる儀式魔法の核になる。また、所有している間、下記の能力を得る。 (cloclo2) 《最後の切り札》 (cloclo2) 効果:あなたが瀕死、もしくは気絶状態となった場合に割り込みで発動を宣言する事が出来る。 (cloclo2) 実際に瀕死、もしくは気絶状態となる直前に、本来の行動順番を無視して1回だけ即座に割り込み行動を行う事が出来る。 (cloclo2) 但し、この行動でHPを回復させても気絶や瀕死は行動後にそのまま適用され、回避する事は出来ない。 (karasawa) ●2018/12/12 【浮遊戦艦・エウレカ】 (karasawa) GM:唐沢 (karasawa) 参加者:ノア(west_117) 、ササラ(Mayah)、エーリル(yuuyan)、シュリ(clo) (karasawa) 獲得CP:12点 (karasawa) 報酬:4000G+1000G(追加報酬)、暴風の呼び声 (karasawa) 名誉点:30点
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9637.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:ハルタ プレイヤー名 :マヤ 種族 :人間 性別 :女 実年齢 :22 外見年齢 :22 出身地 : 使用合計CP :150/350 名誉点 :0 容貌 :魅力的(5) 異種への感情 :中立(-5) 【能力値】 "体力": 修正 :現在値:CP:95 11 : : : 10: "敏捷" 14 : : : 45: "知力" 13 : : : 30: "生命" 11 : : : 10: HP 基本移動力:修正値:移動力: 6.25+1.25: : 7: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 11:22:33:66:110: 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1d-1:1d+1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 7: : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け:LV:詳細 クロスボウ :刺し: 1d+3:175C: 00:16:最大致傷3d 大型ナイフ :切り: 1d-1:格1: :14: 大型ナイフ :刺し: 1d-1:格闘: :14: : : : 0C: : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP : 《必須の特徴》 : : : : : : : : : : : : 《合計》 : : 《有利》 : : 暗視 : 10: 柔軟 : 5:登攀、縄抜け、手錠外し、機械工+3 反射神経 : 15:能動防御、準備+1、恐怖判定+2 鋭敏視覚5 : 10: 鋭敏聴覚5 : 10: 我慢強さ : 10: 時間感覚 : 5: 方向感覚 : 5: : : 《合計》 : 70: 《不利》 : : 吃音 :-10: 内気:中度 :-10: 高所恐怖症:軽度 :-10: 乗り物酔い :-10: やせっぽち : -5: 機械恐怖症:軽度 : -5: : : 癖 :-01: 癖 :-01: 癖 :-01: 癖 :-01: 癖 :-01: : : 《総計》 : : +CP : 70: -CP :-55: 合計CP : 15: 【技能及び妖術、呪文】14 13 名称 :Lv:威力:CP: : 《妖術》 : : : : : 《合計》 : : : : : : : : 《技能》 : : : : 弩 肉易:16: : 4: 準備:矢 肉易:14: : 1:+1、 ナイフ 肉易:14: : 1: 準備:ナイフ 肉易:13: : 半:+1、 跳躍 肉易:13: : 半: 投げ縄 肉並:12: : 半: 忍び 肉並:14: : 2: 登攀 肉並:12: : 半:+1、 投げ 肉難:12: : 1: ランニング 肉難:10: : 4:1.25 軽業 肉難:12: : 2: : : : : 偽装 精易:13: : 1: 応急処置 精易:12: : 半: 探索 精易:15: : 4: 隠匿 精並:14: : 4: 追跡 精並:14: : 4: 気象学 精並:11: : 半: 生存: 精並: : : : 森林 :13: : 2: ジャングル :12: : 1: 平原 :12: : 1: 植物学 精難:12: : 2: 動物学 精難:12: : 2: 呼吸法 精難:11: : 1: 《合計》 : : :40: : : : : 《総計》 : : : : 能力値 : : : 95: 特徴 : : : 15: 技能 : : : 40: 容貌 : : : 5: 態度 : : : -5: 合計CP : : : 150: 【所持品】 名称 :金額:重量: クロスボウ :150$: 3k: 大型ナイフ : 40$:0.5k: 矢筒 : 10$:0.2k:10本 ボルト*10 : 20$:0.5k:1本あたり2$、500g : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 9780$ 【キャラ設定】(通常人間時) Hair :こげ茶色のボブ Eyes :きょろきょろ見回す黒目 Height/weight:151cm/45kg Atmosphere :押しが弱い Clothes :隠れる事に特化した衣装 Charm :オドオドした顔 Character :わたわたたたたた… Disposition :受け/押しは弱い ▼設定 【セッション履歴】